這次去旅行住了這間上海柏悅酒店 - 上海真的太棒了~~

旅行前還好有先做一下功課~比較了一下這附近幾家旅店,

最後選擇了這間上海柏悅酒店 - 上海真是沒選錯~服務好又親切

而且價格也便宜~~開心~~

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商品訊息描述

主要設施

  • 174 間客房
  • 5 間餐廳
  • 室內游泳池
  • 健身中心
  • 商務中心
  • 機場接駁車
  • 24 小時櫃台服務
  • 空調
  • 櫃台保險箱
  • 洗衣服務
  • 會議室
  • 大廳免費報紙

闔家歡樂

  • 免費搖籃/嬰兒床
  • 熨斗/燙衣板
  • 吹風機
  • 咖啡機/沖茶器
  • DVD 播放機
  • 電梯

鄰近景點

  • 位於上海中心城區
  • 金茂大廈 (0.5 公里)
  • 東方明珠塔 (1.9 公里)
  • 豫園 (2.6 公里)
  • 老城廂 (2.7 公里)
  • Flower, Bird, Fish & Insect Market (3.5 公里)


商品訊息特點

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工商時報【台北訊】

2017年台北國際安全博覽會(Secutech),將於明(106)年4月12日至14日在台北南港展覽館盛大展開,邁入第20屆的台北國際安全博覽會為亞洲最具影響力的安全與防護科技交流盛會,除了監控系統、門禁及自動化業者參與展出外,更融合了智慧建築與家庭聯網、能源暨節能減碳、防火防災、工業安全與資訊安全等子展,完整呈現安防產業趨勢脈動。

此次特別規畫5大行業化主題應用,包含從工業4.0出發,提升製程管理及安全的「智慧工廠」,妥善應用物聯網及辨識科技,將交通環境便利化的「智慧交通」,依據各種商店管理需求,優化店鋪資訊收集及資料分析的「智慧零售」,強調綠能、感知,推動新形態社區、智慧住宅及商用辦公大樓的「智慧建築」以及提供警政智慧化應用,提升治安防範績效的「智慧警政」提供了各種創新整合的多元智慧化的應用。

於拓展買主方面,展會提供了橫跨各種媒體的展會宣傳服務,包含有各社群媒體推播(Facebook、Twitter、Line)、主辦單位所有海內外合作媒體管道及a&s系列雜誌進行專題報導,展會期間在現場也將舉辦國際買主洽談會,提供廠商直接向買主面對面推廣產品的機會。洽詢電話:(02)8729-1099分機288。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

旺報【記者戴慧瑀╱專題報導】

全球手遊市場成長力道驚人,加上近年直播、電競和VR新議題不斷產生,也讓遊戲產業迎來新的風口。根據Newzoo等多家國際機構報告,大陸市場成長全球最快,吸引大批全球遊戲公司搶灘布局。台商二度蜜月自然是其中一批,但面對市場現實,業者各出奇招,老牌業者改編經典端遊,喚起玩家心中的回憶,年輕業者則擁抱IP潮流,跨足泛娛樂產業。

根據Newzoo報告,2016年全球遊戲市場的成長有58%來自亞太地區,顯示亞太市場不容小覷。手遊市場依舊火熱,所有國家地區中,Digi-Capital認為大陸市場表現強勁,是全球手遊收入成長的最大動力。

1月剛落幕不久的台北國際電玩展上,台北市電腦公會理事長童子賢表示,從市場規模來看,經濟部數據顯示,2016年台灣遊戲產值為572.4億新台幣,年增7.4%,顯示市場非常活絡且開放。而台灣地理位置鄰近大陸、日本、南韓及東協等國,可成為各國遊戲進軍亞洲市場的前哨站。

不過,想西進大陸的台灣業者也不少,但當地市場競爭激烈,營銷成本昂貴,還有保護政策、內容審批的問題,令不少公司吃悶虧。好玩家總經理伊能輝也感嘆,早年業界本寄望《兩岸服貿協議》通過後,台業者能比照大陸內資,享有審批縮短等優惠待遇,如今不了了之,相當可惜。

在現實環境下,業者也各自思考布局策略,尋找大陸市場破口。像是智冠科技,就打算發揮過去端遊時代的既有優勢,包括IP和用戶數據,將經典作品改編手遊,董事長王俊博表示,穩住兩岸玩家基本盤後,才有本錢進一步開拓新玩家市場。

而成立7年的好玩家,由於經營團隊內有多位影視圈人物,包括王鈞、吳奇隆等,伊能輝表示將善用團隊的影視文化資源,跨足動漫、出版和影視泛娛樂產業,預計最快今年下半年在陸推出首款遊戲。

至於遊戲類型上,各家業者看好的類型不盡相同。王俊博認為,在歷經同質性過高、品質參差不齊的發展階段後,玩家將回歸樂趣導向,MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)等重度遊戲有望迎來更多的市場空間。

瞄準小眾市場仍有機會

VNG手遊發行總監劉持鑫則有全然不同看法,在大陸遊戲公司挾雄厚資金和市場經驗來勢洶洶,以及MMORPG開發時間長的情況下,他較看好卡牌等休閒遊戲。儘管此類遊戲競爭早進入「紅海」階段,但只要在內容跟玩法發揮創意,持續創造話題跟變化,並對在地小眾和全球市場進行區隔,依舊有可能找到不錯的機會。

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